查找到25条与渲染器有关的信息
日期:2014-03-22点击数:55
Render是一款应用于3ds Max上的超级全局照明渲染器,Render集成了所有先进的渲染功能,将其照明对象、体积光焦散插件,还有“卡通渲染器”也一同集成在内,Render支持网络渲染。
http://www.chncomic.com/info/201403/37951.html
日期:2013-09-30点击数:330
多平台GPU渲染引擎FurryBall 4新功能展示
FurryBall是一个完全用硬件GPU计算的渲染器,FurryBall可以在Maya操作视图中直接渲染。FurryBall 4新功能包括无限光线的全GI物理计算;Fully阴影光线追踪;Fully折射和反射光线追踪;无限数量的贴图、毛发、置换;支持多GPU和网络渲染等。
http://www.chncomic.com/info/201309/28296.html
日期:2013-09-24点击数:111
《巫师3》主创人员谈引擎Physx和DX11.2
《巫师3》主创人员接受媒体访谈,谈到《巫师3》开发中的一些细节。《巫师3》采用了REDengine 3引擎,它源自于《巫师2》的REDengine 2引擎,开始支持开放的游戏世界,并且改写了引擎渲染器,开始支持到DX11。
关键词: 巫师3CG技术
http://www.chncomic.com/info/201309/27874.html
日期:2013-07-30点击数:181
性能全线提升  Clarisse iFX 1.5发布
法国开发商Isotropix近日宣布推出Clarisse iFX 1.5,这是对2D/3D实时复杂图形软件的一次重大升级。作为3D渲染器、2D排版器以及动画包的混合体,Clarisse iFX的作用在于,帮助艺术家们开发复杂又重细节的生产场景,但又能与最终图像进行实时互动。
http://www.chncomic.com/info/201307/24744.html
日期:2013-01-02点击数:143
今日,皮克斯官网公布了http://2012年CG业界内各大特效工作室使用PhotoRealistic RenderMan(照片级渲染器,简称:PRMan)进行渲染的影片名单。由于工业光魔(Industrial Light Magic)和维塔数码(Weta Digital)是皮克斯数十年的合
http://www.chncomic.com/info/201301/16019.html
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