《斗战神》“IP矩阵”打造健康游戏生态体系
日前,中央电视台新闻频道《新闻直播间》节目对TGC2013进行多方面的报道,其中健康游戏这一方面的深入解读让国民能够了解游戏这一新种类的文化形式。作为在TGC2013中拥有独立展区的国产自研旗舰大作《斗战神》,其在TGC会展中发布了以打造该游戏为核心打造全方位西游衍生文化体系的——“IP矩阵计划”,赢得了行业的密切关注和深入探讨。
腾讯游戏嘉年华受央视新闻频道报道
西游文化全新承载 不限号测试成绩优异
自《斗战神》发布以来,这款以西游衍生文化为主题、耗时多年精心打磨的旗舰级自研网游,便得到了业界和玩家们的一致关注,该游戏的市场表现早已被业界认为是国产自研游戏的风向标。在已处于红海竞争状态多时的MMORPG游戏细分市场中,《斗战神》以不限号测试超过60万的最高同时在线人数,为坚持国产自研游戏品类的各家游戏公司注入了一针强心剂。
作为国产自研品类的游戏受到关注
斗战神的健康游戏理念迎合市场需求
同时,在日前举行的《斗战神》2014年度前瞻恳谈会中,该游戏还向业界和多家媒体公布了更为细致的不限号运营数据以及该游戏2014年的发展规划。《斗战神》的运营势头良好,随着该游戏第五章而同步登场的核心玩法——“相位世界”的发布,或将为其最高在线纪录带来新一次爆发式的增长。
斗战神于TGC公布超过60万的最高在线
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