游戏创意与创作国际高峰会-2013 台北游戏开发者论坛本周五举办_中国国际动漫网


游戏创意与创作国际高峰会-2013 台北游戏开发者论坛本周五举办

本文由 scarele 发表于 2013-11-20 来源:中国国际动漫网
为了让台湾地区的游戏创作者们能接触到最新发展趋势与资讯,将于11月22、23两日举办2013台北游戏开发者论坛,地点在集思交通部国际会议中心。本次2013台北游戏开发者论坛的主题包括了App游戏的定位探讨、独立游戏及作品开发的心路历程、游戏募资及曝光的相关手法,以及各种移动游戏及广告平台的开发及使用技巧,两天的论坛活动预计将吸引近两百位国内外开发者参与。

为了让台湾地区的游戏创作者们能接触到最新发展趋势与资讯,将于11 月22、23两日举办2013 台北游戏开发者论坛(Taipei Game Developers Forum),地点在集思交通部国际会议中心。

本次活动共邀请到日本、美国、澳洲以及大陆等地的开发者来台分享游戏创作经验、和台湾游戏开发者交流,同时也将有海外发行商莅临,与台湾游戏开发者洽谈合作机会。今年的活动将议程扩展至游乐器、PC 等行动装置以外的平台,希望催生出更多充满创意的游戏产品。

今年活动所邀请到的主讲者包含了:

Bastion开发团队Supergiant Games技术长Andrew Wang(美国)

0000902630.JPG

Indie Fund共同发起人Aaron Isaksen(美国)

0000902634.JPG

Antichamber开发者Alexander Bruce(澳洲)

0000902629.JPG

Tokyo Jungle制作人片冈阳平(日本)

0000902632.JPG

中国首款Kickstarter募资成功作品C-Wars创意总监周鲁(大陆)

0000902636.JPG

Cytus、Deemo开发团队雷亚游戏共同创办人游名扬(台湾地区)

0000902632.JPG

首度在东京电玩展Sense of Wonder Night议程入围的台湾作品《Space Qube》开发者Owen Wu(台湾地区)

0000902632.JPG

台湾首款通过Steam Greenlight的作品《Constant C》开发者王汉伟(台湾地区)

0000902631.JPG

本次议程的主题包括了App游戏的定位探讨、独立游戏及作品开发的心路历程、游戏募资及曝光的相关手法,以及各种移动游戏及广告平台的开发及使用技巧,两天的论坛活动预计将吸引近两百位国内外开发者参与。

活动日期:11 月22 日(五)、11 月23 日(六)

活动地点:集思交通部国际会议中心

主办单位:财团法人资讯工业策进会数位教育研究所

本文标题:游戏创意与创作国际高峰会-2013 台北游戏开发者论坛本周五举办
本文地址:http://www.chncomic.com/info/201311/31425.html
看完这篇文章有何感觉?已经有1人表态
0


蛋疼
0


恶心
0


期待
0


难过
0


碉堡
1


关注
0


酱油
0


愤怒