奥飞动漫收购游戏公司 完善泛娱乐产业战略布局_中国国际动漫网


奥飞动漫收购游戏公司 完善泛娱乐产业战略布局

本文由 大嘴兔Essen 发表于 2013-10-24 来源:网络
奥飞动漫7月23日发布的重大事项停牌公告至今刚好三个月整,奥飞动漫昨天发布了《广东奥飞动漫文化股份有限公司发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金预案》公告,解开了筹划发行股份购买资产的谜团。

奥飞动漫7月23日发布的重大事项停牌公告至今刚好三个月整,奥飞动漫昨天发布了《广东奥飞动漫文化股份有限公司发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金预案》公告,解开了筹划发行股份购买资产的谜团。

根据公告显示,本次交易奥飞动漫拟向张铮、应趣网络、郑美琴、杭州纳加及杭州米艺发行股份及支付现金方式,购买其持有的方寸科技100%股权;拟向孟洋、王鹏、腾讯科技、世纪凯华发行股份及支付现金,购买其持有的爱乐游100%股权; 并向不超过10名其他特定投资者发行股份募集配套资金用于本次交易的现金支付。同时,奥飞动漫共支付交易对价692000000.00元,其中,以现金支付443093477.20元,剩 余248906522.80元以发行股份的方式支付,发行股份价格为每股26.65元,共计发行9339832股。

本次交易中,奥飞动漫收购的方寸科技、爱乐游均是移动游戏行业内知名的游戏产品开发商,其游戏开发业务与奥飞动漫的主营业务在产业链延伸及拓展方面具有天然的互补性和协同可行性,是奥飞动漫贯彻以动漫品牌和卡通形象为核心、拓展移动互联网娱乐业务、完善公司在泛娱乐产业战略布局的重要一环。

本次交易完成后,方寸科技、爱乐游将成为奥飞动漫的全资子公司。奥飞动漫对方寸科技、爱乐游的整合主要体现为包括现有产品和游戏平台的运营、后续游戏产品研发、后台管理三个方面的业务整合。

在当前互联网经济全面渗透,各种新技术不断涌现下,各个类型文化企业面对的已经不再是原来彼此区隔的动漫爱好者、影视观众、游戏玩家或者文学读者,而是要满足来自更多层面的用户娱乐需求,这为泛娱乐跨产业的融合和变革创造了良机。

近期,国内资本市场在文化产业整合融通方面进行了积极的尝试,如浙报传媒收购杭州边锋和上海浩方打造的“书刊、影视、游戏互动”新模式;华谊兄弟收购银汉科技拟打造的“影游互动”模式;天舟文化收购神奇时代拟打造“线上游戏、线下图书”新模式,均是在动漫、影视、游戏等文化领域之间的互融互通方面进行尝试,为用户提供深度文化体验的同时,激发公司原有主业与新业务一起焕发出新的生机与活力。

文化产业的整合致使“移动游戏”近期一直是资本市场的焦点,这不仅仅是因为上市公司钟情于通过游戏行业来进行文化产业的融通,而且还因为涉足“移动游戏”的公司也随之引发了股价的暴涨,为众多投资者迎来利好。

本次奥飞动漫拟整合移动游戏产业,便是依托动漫文化产业化平台优势,稳步拓展与动漫、电影具有天然互补性的影视、游戏、文学等内容产业的布局,从而来提升、加强公司在移动游戏研发领域内的实力储备,奠定打造“中国迪斯尼”发展战略的重要基础,致力于发展成为国内领先、有世界影响力的以动漫文化为核心的泛娱乐产业集团。

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本文标题:奥飞动漫收购游戏公司 完善泛娱乐产业战略布局
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